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Text File  |  1999-09-24  |  1KB  |  71 lines

  1. // Driver Mission Script v0.1a
  2. // (c)1998 Reflections Software
  3.  
  4. ##########################################################
  5. # Draft mission script for Getaway, Miami                    #
  6. # By Tony M Roberts                                      #
  7. ##########################################################
  8.  
  9. //************** INITIALISATION *****************
  10. // Make sure player cant move during startup...
  11. StopPlayer
  12.  
  13. LoadMap "Miami_01.lev"
  14. EventScript "Miami_19.des"
  15.  
  16. DAMAGEBAR "Bill"
  17. FELONYBAR "Cops"
  18.  
  19. SetMaximumCops 15 
  20. Cops_off
  21. Cop_Respawn 4000 
  22.  
  23. PLAYERCARTYPE 4 
  24.  
  25. SMASHEDMESSAGE "You did not make it, did you ?"
  26.  
  27. FAILEDMESSAGE "You've been smashed"
  28.  
  29. EnablePlayerDamage  
  30. MAXPLAYERDAMAGE 88000 //( 0 -> 4096*6 is range )
  31.  
  32. SpawnCops 1, 1035, -3979, 415142
  33. SetPlayerPosition -255,418712 //Bal Harbour
  34. SetPlayerYRotation 2091 
  35.  
  36. TriggerEvent 1
  37.  
  38. ReleasePlayer
  39. INFORMPLAYER 5,"Try.. To get to the target asap"
  40.  
  41. ForceFelonyRating 5 
  42. wait 1
  43. cops_on
  44. wait 1
  45.  
  46. SetTarget 1,3136,145015,-379730 //Off Map
  47. EnableTarget 1 
  48. SET OBJECTIVE 2 
  49.  
  50. MustBeHidden 1 //Must arrive at drop off point without a tail
  51. NeedToLoseTail 1 
  52. OuterRadius 1000000
  53.  
  54. DisableTargetPulse 0
  55. DisableTargetTracer 0
  56. DisableTargetArrow 0
  57.  
  58. wait 5
  59. DisableTailMessage 0 //Switch off Lose Tail Message
  60.  
  61. DAMAGESCALE 100 
  62. USEBADGUYMODEL 0 
  63. COPS_SPEEDSCALE 5168 
  64. COPS_POWERSCALE 4134 
  65. WaitForObjectiveComplete
  66. Cops_off
  67. INFORMPLAYER 5,"You made it !"
  68. StopTimer
  69. Wait 2
  70. MissionEnd
  71.